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      游戲研究社 21分鐘前

      拖了 23 年,華納終于放棄了《阿基拉》真人電影計劃

      好萊塢歷史上最著名的 " 籌拍地獄 " 案例之一。

      6 月 28 日,據(jù)《好萊塢記者》(The Hollywood Reporter)報道,華納兄弟影業(yè)已確認放棄《阿基拉》真人電影的改編計劃,正式將版權(quán)歸還給原作方講談社——這一改編企劃自 2002 年啟動以來,歷經(jīng) 23 年反復(fù)重啟、更換導(dǎo)演、劇本重寫,耗資數(shù)千萬美元,最終正式宣告了失敗。

      《阿基拉》原作是大友克洋自 1982 年起在講談社旗下青年漫畫雜志《周刊 Young Magazine》連載的科幻漫畫,但更為人熟知的,還是 1988 年由大友克洋親自執(zhí)導(dǎo)的同名動畫電影《阿基拉》。

      這部電影不僅以 " 日本動畫成人化的里程碑 " 著稱,更以極具沖擊力的畫面留下了標(biāo)志性的鏡頭——主角金田正太郎騎著紅色摩托車橫滑停車的場景,后來被無數(shù)動畫、電影以及游戲作品致敬和模仿。

      當(dāng)年,《阿基拉》動畫電影的制作成本原本預(yù)估為 10 億日元,最終實際支出約為 7 億日元(按當(dāng)時匯率約合 550 萬至 560 萬美元)。雖然這已是當(dāng)時日本動畫電影中制作成本最高的作品,但隨著 1989 年在海外上映后,《阿基拉》取得了超過 8000 萬美元的票房收入——巨大的國際成功,也成為了西方影視行業(yè)決定改編這部作品的重要原因之一。

      2002 年,華納兄弟獲得了《阿基拉》真人電影的改編權(quán)(具體交易金額未對外公開),最初計劃由《刀鋒戰(zhàn)士》導(dǎo)演史蒂芬 · 諾林頓執(zhí)導(dǎo)。諾林頓還曾在采訪中提到過希望保留原作基調(diào),通過好萊塢制作體系賦予其更宏大的視覺規(guī)模,打造成全球院線上映的科幻巨制。

      史蒂芬 · 諾林頓執(zhí)導(dǎo)的《刀鋒戰(zhàn)士》,風(fēng)格上與《阿基拉》有諸多相似之處

      但隨著史蒂芬 · 諾林頓執(zhí)導(dǎo)的 2003 年上映的奇幻動作片《天降奇兵》票房和口碑雙雙失利,諾林頓隨之退出了《阿基拉》真人版項目,并從此再未執(zhí)導(dǎo)過任何電影?!栋⒒返母木幱媱澮簿痛讼萑肓寺L的翻拍地獄中。

      接下來的 10 多年里,多位導(dǎo)演都曾先后加入又退出了《阿基拉》真人電影項目,包括《瘋狂的麥克斯》系列導(dǎo)演喬治 · 米勒、《速度與激情》系列導(dǎo)演林詣彬、《來自地獄》的導(dǎo)演修斯兄弟、《空中營救》的導(dǎo)演佐米 · 希爾拉。

      期間,項目還邀請了多位插畫師和概念藝術(shù)家為不同版本的《阿基拉》真人電影繪制概念圖和分鏡。據(jù)《好萊塢記者》報道,截止到 2012 年華納兄弟關(guān)閉溫哥華制片辦公室,宣布該項目暫停制作重新評估時,預(yù)算一度逼近 9000 萬美元。

      在這之后,華納兄弟花了數(shù)年時間才重新啟動《阿基拉》真人電影項目。2017 年,《雷神 3》的導(dǎo)演塔伊加 · 維迪提加入項目,開始參與編劇并為指導(dǎo)做計劃。劇組還派了選角代表前往日本挑選演員,目標(biāo)是打造由全日裔演員主導(dǎo)的電影,并且計劃在 2021 年上映。

      但隨著維迪提在好萊塢愈發(fā)炙手可熱,他的工作安排也變得日益繁忙。期間,他要參與《喬喬的異想世界》后期制作、執(zhí)導(dǎo)《曼達洛人》電視劇第一季、編寫《雷神 4》的劇本,還要參與兩部電影的演出,這些工作導(dǎo)致《阿基拉》的排期頻繁變動。

      直到 2022 年,外媒報道稱《雷神 4》已正式立項,將繼續(xù)由《雷神 3》導(dǎo)演塔伊加 · 維迪提執(zhí)導(dǎo)。大家為錘哥回歸歡呼的同時,《阿基拉》真人版電影卻也因此再次被無限期推遲。

      翻看塔伊加 · 維迪提的履歷表能看出是十足的工作狂人

      如今,華納兄弟終于正式放棄了這部屢屢受挫的真人版《阿基拉》電影計劃,改編權(quán)已歸還講談社。二十多年間,這個項目經(jīng)歷了無數(shù)次導(dǎo)演更迭、劇本重寫和預(yù)算重組,如今以這樣的結(jié)局收場多少令人唏噓。

      但作為賽博朋克題材與日本動畫電影的里程碑,《阿基拉》的全球影響力無可替代,也正是因此,好萊塢改編之路才格外艱難。

      另一方面,華納兄弟的失敗并非終點。據(jù)《好萊塢記者》報道,目前已有多位制片人和導(dǎo)演在籌備新的企劃,準(zhǔn)備向各大影業(yè)公司展示自己的提案。目標(biāo)是促成投資合作,并在此基礎(chǔ)上拿下《阿基拉》的真人版改編權(quán)。

      鑒于網(wǎng)飛、亞馬遜等流媒體巨頭近年大舉收購動畫 IP、投資亞洲內(nèi)容,并在與日本合作的項目上積累了越來越成熟的經(jīng)驗,也有許多分析認為他們可能成為最有力的競標(biāo)者。

      未來究竟會是另一家好萊塢廠商接受,還是網(wǎng)飛、亞馬遜這樣的流媒體巨頭主導(dǎo)《阿基拉》真人電影的拍攝?或許就像《阿基拉》動畫里的臺詞所說:

      " 未來不是一條直線,它充滿了岔路口。"

      《阿基拉》的真人版電影,仍在等待一個能走通的岔路口。

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