騰訊在 8 月 13 日公布了 2025 年 2 季度業(yè)績(jī),數(shù)字非常靚麗:當(dāng)季收入 1,845 億元,同比增長(zhǎng) 15%;歸母凈利潤(rùn) 556 億元,同比增長(zhǎng) 17%。
各板塊收入增長(zhǎng)情況如下:增值服務(wù)收入 914 億元,同比增長(zhǎng) 16%;其中:國(guó)際市場(chǎng)游戲收入 188 億元,增長(zhǎng) 35%;本土市場(chǎng)游戲收入 404 億元,增長(zhǎng) 17%;社交網(wǎng)絡(luò)收入 322 億元,增長(zhǎng) 6%;營(yíng)銷服務(wù)收入 358 億元,增長(zhǎng) 20%;金融科技及企業(yè)服務(wù)收入 555 億元,增長(zhǎng) 10%。
驅(qū)動(dòng)當(dāng)季度業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的因素主要是:國(guó)際市場(chǎng)游戲收入的快速增長(zhǎng)(35%);增速快于預(yù)期的廣告收入和本土市場(chǎng)游戲收入,其增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)因素來源于底層的 AI 驅(qū)動(dòng)。
比起靚麗業(yè)績(jī)本身,投資者和公眾更關(guān)心的是業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)的原因。業(yè)績(jī)發(fā)布之后的電話會(huì)議上,騰訊的管理層做了進(jìn)一步的闡述。信息量很大,尤其集中在問答環(huán)節(jié),可以說是近幾個(gè)季度的業(yè)績(jī)交流會(huì)中,信息量最大的一次。
我們看看騰訊對(duì)最后一個(gè)問題的回答(提問略):
我們通過以下幾個(gè)指標(biāo)來追蹤我們的 AI 發(fā)展進(jìn)度:
首先,AI 如何幫助現(xiàn)有業(yè)務(wù)(如廣告、游戲、金融科技等)實(shí)現(xiàn)效率提升和收入增長(zhǎng)。
第二,混元大模型的性能和質(zhì)量,這需要觀察多個(gè)指標(biāo)的組合(Matrix)。
第三,騰訊的 AI App 增長(zhǎng)情況,包括元寶 APP 用戶數(shù)量、AI 瀏覽器和 AI 驅(qū)動(dòng)的搜索數(shù)量等指標(biāo)。
第四,騰訊生態(tài)系統(tǒng)中,AI 創(chuàng)新產(chǎn)品的設(shè)計(jì)進(jìn)展,例如微信和生產(chǎn)力工具中的 AI Agent。
如果認(rèn)真分析這四點(diǎn) KPI 指標(biāo),可以看到騰訊對(duì) AI 的具體戰(zhàn)略日漸清晰。在上次業(yè)績(jī)交流會(huì)上(2025 年 1 季度),騰訊的管理層還很明確地說:我們需要更多的時(shí)間進(jìn)行觀察和試錯(cuò),以明確后續(xù)的 AI 戰(zhàn)略。
筆者認(rèn)為,騰訊的 AI 戰(zhàn)略可以歸納為以下幾點(diǎn):
AI 必須賦能
(大白話:AI 要賺錢)
AI 在騰訊的首要使命是服務(wù)既有業(yè)務(wù)(廣告、游戲、金融科技)。這與 Meta、Google 等大廠某種程度上押注 AI 直接變成下一個(gè)搜索或操作系統(tǒng)的思路不同,騰訊是先用 AI 增強(qiáng)自身現(xiàn)有的營(yíng)收引擎,作為 AI 在騰訊的基礎(chǔ)定位。
騰訊旗下各板塊、業(yè)務(wù)都有大量用戶,在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)大盤用戶數(shù)見頂?shù)那闆r下,與其花大力氣去拉新,不如考慮用 AI 深挖貨幣化潛力," 以不同的方式為現(xiàn)有業(yè)務(wù)增長(zhǎng)和變現(xiàn)做出貢獻(xiàn) "。
這個(gè)定位和戰(zhàn)略,集團(tuán)只要定下 KPI,各板塊應(yīng)該就通過 AI 加速貨幣化程度,諸如提高廣告密度和有效性,激活用戶購(gòu)買游戲道具、會(huì)員等級(jí)等等。目前已經(jīng)反映在公司業(yè)績(jī)上,取得了很好的效果,收入增速顯著加快。這也是騰訊股票今年持續(xù)上漲的核心驅(qū)動(dòng)因素。
AI 需要用戶粘性
(大白話:AI 要圈地)
賦能器固然能取得好的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),但畢竟都是在后臺(tái)發(fā)力,用戶根本沒有感覺。
從好處來說," 在用戶不知不覺的情況下,企業(yè)就把錢掙了 " 是好事;但從壞處來說,騰訊的 AI 毫無存在感,不利于其后續(xù)的 AI 布局。為爭(zhēng)取用戶,騰訊的 AI 需要更強(qiáng)的用戶粘性。
這就體現(xiàn)在騰訊對(duì)于元寶等 APP 的用戶數(shù)和使用頻率等指標(biāo)的重視上。當(dāng)然,使用元寶 APP 的用戶,無論是用開源的 deepseek-R1,還是用騰訊的混元大模型,先別管,先留住用戶再說。
足夠多的 AI APP 用戶和使用量,才能保證騰訊在與抖音(豆包)、阿里巴巴(夸克)等的競(jìng)爭(zhēng)中,不至于落入 " 丟失客戶和市場(chǎng) " 的不利境地。
AI 需要現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品
(大白話:AI 要爆款)
例如微信和生產(chǎn)力工具中的 AI Agent。筆者在年初騰訊的 2024 年度業(yè)績(jī)發(fā)布后,發(fā)表文章對(duì)騰訊的 AI 戰(zhàn)略進(jìn)行了分析," 暢想 " 了未來騰訊的 AI 產(chǎn)品,和微信高度整合的 AI 個(gè)人助理,并將其與蘋果 AI 化的 Siri 進(jìn)行類比。
當(dāng)然蘋果后來在 Siri AI 化方面出現(xiàn)了嚴(yán)重的開發(fā)事故,導(dǎo)致目前 Siri 遠(yuǎn)未實(shí)現(xiàn)蘋果宣傳的功能。其原因,一方面是開發(fā)難度本身,另一方面也是因?yàn)樘O果自己跟自己 " 較勁 ",希望在 " 保護(hù)個(gè)人隱私 " 和 "AI 大模型需要云端布局 " 之間取得平衡。
相比之下,騰訊在這方面掣肘較少,中國(guó)人也更容易在便利性和隱私權(quán)的權(quán)衡中選擇前者。這無疑增加了 AI 現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品的開發(fā)難度。但從微信的成功經(jīng)驗(yàn)來看,現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品的成功,既需要技術(shù)上的先進(jìn)性和產(chǎn)品的精雕細(xì)琢,也需要一定的外部機(jī)遇。換句話說,具備一定的偶然性。并不是先進(jìn)的產(chǎn)品一定會(huì)成為爆款。
在這方面,相信騰訊也早有心理預(yù)期,并做好了相關(guān)應(yīng)對(duì):一方面?zhèn)鹘y(tǒng)的內(nèi)部競(jìng)賽模式,充分發(fā)揮 " 鯰魚效應(yīng) ";另一方面也身段柔軟,做好了外部合作選項(xiàng),元寶早早接入了 Deepseek,與混元一起由用戶挑選使用。
從這三個(gè)戰(zhàn)略的關(guān)系上,充分體現(xiàn)了遞進(jìn)性:首先要賺錢而不是虧錢,守住基本盤;其次要占地盤,攻守兼?zhèn)?,拉住一部分用戶,但更重要的是不讓?jìng)爭(zhēng)對(duì)手在占地盤方面大幅領(lǐng)先自己,避免抖音 vs 騰訊視頻的覆轍;最后,培育現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,是純進(jìn)攻性的。
這也體現(xiàn)了騰訊在制定戰(zhàn)略時(shí)一貫的原則:穩(wěn)中求進(jìn)。穩(wěn)是第一位的,先活下去;依托龐大的用戶基數(shù)以及使用習(xí)慣,在合適的時(shí)機(jī),伺機(jī)出擊,更好地活下去。
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