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      36氪 09-03

      積累多年的《紙嫁衣》系列,為何突然毀于一旦?

      文丨櫻花隧道

      編輯丨果脯

      談起國產(chǎn)恐怖解謎游戲的頂流,你第一時(shí)間會(huì)想到誰?

      可能《三伏》《煙火》,也可能是《港詭實(shí)錄》,但估計(jì)不少人第一時(shí)間想起來的,是 " 紙嫁衣 " 系列。

      紙嫁衣 8 千子樹上線

      憑借多部作品,該系列儼然已塑造起了一個(gè) " 紙嫁衣宇宙 "。很多人即使沒玩過游戲,也大概率在各種社交媒體平臺(tái)刷到過它的相關(guān)二創(chuàng),或是聽到過系列某部作品的主題曲。畢竟,鮮有哪個(gè)恐怖游戲的官方賬號(hào)能在社媒平臺(tái)積累數(shù)百萬粉絲,多個(gè)視頻觀看量更是上千萬,說其為國產(chǎn)恐怖游戲的頂流完全不過分。

      官媒賬號(hào)數(shù)據(jù)

      " 你可能沒玩過紙嫁衣,但一定聽過它的主題曲、看過散人的實(shí)況 "

      但就是這樣一個(gè)可謂有口皆碑的系列作品,在第 8 部慘遭滑鐵盧。

      紙嫁衣各系列評(píng)分

      截至完稿,《紙嫁衣 8 千子樹》在 TapTap 的評(píng)分已經(jīng)下滑到了 6.6。考慮到系列前 7 部作品的均分為 9.2,這部新作的分?jǐn)?shù)有多難看可想而知。用 Steam 的評(píng)分系統(tǒng)來橫向比較,它哪怕不至于 " 差評(píng)如潮 ",恐怕也已經(jīng)是 " 多半差評(píng) " 的程度了。

      玩家差評(píng)二創(chuàng)視頻

      玩家差評(píng)

      那么,在這場(chǎng)滑鐵盧的背后,《紙嫁衣 8 千子樹》這部飽受千萬玩家期待的新作到底出了什么問題?

      01

      綜合來看,《紙嫁衣 8 千子樹》可以說是 " 全方位塌房 ",劇情、人物、解謎設(shè)計(jì)、角色立繪乃至是充當(dāng)產(chǎn)品門面的主題曲,都出了或大或小的問題。

      最直觀的就是角色立繪的設(shè)計(jì)問題。一直以來," 紙嫁衣 " 系列的美術(shù)都飽受贊譽(yù)。游戲無論原畫還是立繪,都曾收獲玩家的極高評(píng)價(jià),游戲也借這些高質(zhì)量的內(nèi)容出過好幾次圈。

      前作美術(shù)獲好評(píng)

      在這種情況下,《紙嫁衣 8 千子樹》卻先從審美上給了玩家殘酷的一擊。

      游戲中,寧子服作為系列初代男主,過去都不曾正面亮相登場(chǎng),因此很多玩家都期待他的最終出場(chǎng)?!都埣抟?8 千子樹》上線前,官方也以 " 寧子服登場(chǎng) " 為噱頭展開營銷,并就此發(fā)布了宣傳海報(bào),激起玩家對(duì)新作的興趣——在當(dāng)時(shí)的海報(bào)中,寧子服是一副帥氣冷峻的成熟男性形象。

      然而實(shí)際上線的寧子服形象,深刻展現(xiàn)了什么叫 " 買家秀 " 和 " 賣家秀 " 的區(qū)別。與海報(bào)相比,游戲中的寧子服下頜變窄、蘋果肌下垂、眼間距增寬,與宣傳海報(bào)中的模樣完全不符。

      玩家調(diào)侃 " 帥氣戰(zhàn)神變神秘馬臉男子 "

      當(dāng)然,圍繞角色立繪的吐槽,僅僅還只是《紙嫁衣 8 千子樹》遭受不滿攻擊的導(dǎo)火索。真正壓垮玩家的,是游戲背后所展現(xiàn)的制作水準(zhǔn)徹底失衡。

      比如游戲的核心玩法——解謎系統(tǒng)。一直以來," 紙嫁衣 " 系列的解謎玩法都高度融合了各種民俗內(nèi)容,比如《易經(jīng)》卦象、《河圖洛書》、冥器祭祀等各種文化符號(hào),并將其轉(zhuǎn)化為各種智力挑戰(zhàn)。同時(shí),解謎也高度服務(wù)于敘事,例如《紙嫁衣 3 鴛鴦債》中的一個(gè)關(guān)卡里,男主申墨卿為救愛人從墻上反復(fù)墜落,而玩家的解謎視角也相當(dāng)于是申墨卿的第一人稱視角,象征其 " 以命換命 " 的決心,營造了濃厚的玩家故事體驗(yàn)的沉浸感。

      紙嫁衣前作解謎

      《紙嫁衣 8 千子樹》的解謎設(shè)計(jì)一定程度上延續(xù)了前作風(fēng)格,但在難度上有所下降,完成度也不如以往那么高,整體有種為了解謎而設(shè)置謎題的感覺。比如有些謎題只是流于表面,成為重復(fù)操作的點(diǎn)擊小游戲,而有的則與劇情關(guān)聯(lián)松散,甚至出現(xiàn)為了插入解謎玩法而強(qiáng)制打斷敘事的情況。

      說白了,這部作品的解謎設(shè)計(jì)似乎沒有過去那么用心,完成度也直線下降。在游戲相關(guān)評(píng)論區(qū),不少玩家都對(duì)這次的玩法設(shè)計(jì)感到失望。

      " 玩家對(duì)紙 8 解謎難度看法 "

      玩家對(duì)紙 8 解謎設(shè)計(jì)感到失望

      游戲的主題曲也是如此。

      在 " 紙嫁衣 " 系列里,主題曲不僅是游戲的情感載體,更是其文化表達(dá)的核心組成部分,它們通過音樂敘事強(qiáng)化了游戲的沉浸感、文化深度與情感共鳴。況且紙嫁衣系列過去曾多次憑借具有強(qiáng)烈聽覺記憶點(diǎn)的主題曲出圈??梢哉f,主題曲一直以來都是系列作品中濃墨重彩的一部分。

      其中最出圈的當(dāng)屬《鴛鴦債》。它是紙嫁衣系列第三部的主題曲,在社交媒體平臺(tái)有著千萬播放量,很多非游戲用戶也聽過這首歌,甚至不少人因?yàn)楦枨チ私庥螒颍瑤?dòng)了游戲本身的發(fā)展。

      紙嫁衣系列主題曲

      但紙 8 的主題曲《落巢》同樣爭(zhēng)議頗多。

      紙 8 主題曲《落巢》

      這首歌歌詞寫盡了聶莫黎的一生,作為一首紙嫁衣 8 中的一首插曲,《落巢》顯然無可厚非,但作為主題曲,《落巢》與之前的作品相比明顯有些失格。

      首先,《落巢》幾乎可以說是一首聶莫黎的個(gè)人角色 ep,相較以往主題曲幾乎都是有關(guān)故事的男女主角,紙 8 將主題曲做成了系列最大反派角色的個(gè)人 ep,而作為主角的聶莫琪和寧子服被忽略,顯然會(huì)讓不少玩家心理上難以接受。不少玩家質(zhì)問官方 " 是寧琪還沒有聶莫黎重要嗎 "。

      其次,由于主題曲的歌聲整體比較空靈詭異,容易讓人有些不寒而栗,受眾有限。不少聽眾表示無法接受這么陰郁的曲調(diào)。作為主題曲,《落巢》應(yīng)該考慮一定的受眾問題,這與上面提到的問題不謀而合。

      而且官方并不是完全沒得選。制作組明明可以選擇做一首聶莫琪寧子服的 ep 作為主題曲,這樣既有穩(wěn)定的受眾基礎(chǔ)又更能被玩家接受,但偏偏選擇了這么一首受眾實(shí)在有限的聶莫黎個(gè)人 ep 作為主題曲,制作組在主題曲的問題上確有失格。

      02

      如果前面談到的問題,都只是《紙嫁衣 8 千子樹》不夠好的部分,那么劇情方面的問題則是它最無法忽視的問題。

      游戲劇情方面的崩壞主要體現(xiàn)在故事的第五章。這部游戲的主角是紙嫁衣系列初代主角寧子服和聶莫琪,故事圍繞奘鈴村山頭上的老樹千子樹展開。故事開頭,聶莫琪被反派人物瞎師婆所設(shè)計(jì),再度陽魂離體,開始尋找自救的方法,卻意外碰到了聶莫琪的孿生姐姐、系列核心反派聶莫黎。

      但這次聶莫黎卻是以受害者的身份出現(xiàn)的,瞎師婆同時(shí)設(shè)計(jì)了莫黎莫琪二人,姐妹兩人需齊心協(xié)力才能破局。經(jīng)過一番努力后,莫琪陽魂回歸身體,寧子服也及時(shí)趕到。三人想要逃出奘鈴村,但作為重要工具的車卻被嬰靈弄壞了,眾人只能先修車。莫琪又是一番尋找修車道具。車修得差不多之后三人坐車想要離開,卻被路上的嬰靈堵住,巨大的嬰靈徒手將車舉起扔下山崖,寧子服生死不明。

      如上所述,劇情的前四章基本一直在一個(gè)正常的軌道上行進(jìn),雖然一直在修車略顯乏味,且部分地方十分抽象比如湯婆婆用電輪椅將娃娃撞飛、直升機(jī)來搜救卻被嬰靈硬生生拽了下來、用黃泉水當(dāng)車用冷卻液等等,有一定的喜劇效果,雖然看起來十分荒誕不經(jīng),但還不至于影響劇情致其崩壞。

      但到了第五章,故事卻發(fā)生了令人猝不及防的突變——姐妹二人,一起成仙了。

      彼時(shí),二人成仙的畫面色調(diào)恰好也是一紅一藍(lán),被玩家調(diào)侃好似一對(duì)靈珠與魔丸。在紙嫁衣這樣的一個(gè)恐怖游戲里,這個(gè)場(chǎng)面不由得有些割裂,而且系列過去的主題一直強(qiáng)調(diào)著反封建反迷信," 神仙對(duì)決 " 這樣的內(nèi)容一出,無異于直接掀翻過去所有的內(nèi)容主旨。

      玩家調(diào)侃兩位主角像 " 靈珠魔丸 "

      從過去的作品來看," 紙嫁衣 " 系列一直以來都有各種超自然現(xiàn)象的相關(guān)劇情,第七部作品甚至還出現(xiàn)了地獄場(chǎng)景。如果結(jié)合世界觀討論,故事既然 " 成鬼 " 沒有問題,那么 " 成仙 " 也可算是無可厚非,畢竟,各種超自然的現(xiàn)象都可以解釋為 " 吸入致幻植物的花粉 " 之類的,成仙亦可用同樣的借口解釋。

      而紙 8 的問題,在于在極度缺乏合理鋪墊的情況下,直接將劇情拔高到了另一個(gè)維度,十分突兀不說,也很不合理,有種世界觀膨脹得越來越大,編者卻無力收筆的感覺。聶莫黎成仙是 " 無情人有情即成仙 ",聶莫琪僅因天生陰命在重傷后突兀覺醒成仙,兩人成仙的理由都非常經(jīng)不住推敲,甚至可以稱得上很隨意。

      最可笑的是,聶莫黎最終失敗的原因僅是由于妹妹懷了雙胞胎。制作組明顯努力想要營造一種姐妹宿命感,但很可惜營造的非常差,因?yàn)殡p胞胎而滿盤皆屬實(shí)在是太過兒戲。玩家調(diào)侃說《紙嫁衣 8 千子樹》是 " 催生宣傳片 ",也就很正常了。

      不過這款游戲劇情的崩壞并不只有這一處,比如聶莫黎作為貫穿紙嫁衣系列的大反派,她的人物塑造在紙 8 里同樣充滿了矛盾。

      她一面表現(xiàn)得被復(fù)仇的恨火占據(jù)整個(gè)身心故而對(duì)萬物無情,卻在第五章里對(duì)鬼嬰流露出突兀的溫情,以此過了情劫成仙,看到這里的很多人心中估計(jì)都是慢慢的問號(hào)。在整個(gè)故事內(nèi)容里,她的情感邏輯完全經(jīng)不起推敲。

      雖然聶莫黎的父母從小就拋棄了莫黎,但是湯婆婆收養(yǎng)了莫黎,給了莫黎溫暖,湯婆婆作為唯一給予她溫暖的角色,始終在等待她歸來,但聶莫黎對(duì)其情感只字未提,反而反復(fù)強(qiáng)調(diào)自身被拋棄的 " 悲慘 ",這與她實(shí)際受到的關(guān)懷十分割裂,莫黎不去體恤撫養(yǎng)自己長(zhǎng)大現(xiàn)在患上阿爾茲海默癥的湯婆婆,卻對(duì)幾個(gè)鬼嬰表現(xiàn)得如此有情,十分無厘頭。

      等待莫黎歸來的湯婆婆

      正如瞎師婆在劇情里的吐槽 " 心疼幾個(gè)鬼孩子就算有情,這是講什么笑話!"

      聶莫黎成仙

      編劇想要寫聶莫黎 " 慘 ",卻又不讓聶莫黎真的 " 慘 ",但偏偏覺得這樣寫她就 " 慘 " 極了。而聶莫琪本身只是享受了正常的法律規(guī)定的被撫養(yǎng)的權(quán)利,并沒有對(duì)不起聶莫黎,聶莫黎所謂的復(fù)仇也像是打著復(fù)仇的旗號(hào)來滿足一己私欲,沒有人指出她辜負(fù)了湯婆婆,反而都在可憐她,而她甚至還不如前幾部主角的身世慘,這就導(dǎo)致玩家很難共情聶莫黎,也使得聶莫黎的人物形象也變得不夠鮮明立體。這種 " 讓角色賣慘還不讓角色真的慘 " 的寫法是很大的敗筆。

      并且,聶莫黎是在長(zhǎng)大后才知道自己的身世的,但紙 8 卻出現(xiàn)了聶莫黎回憶小時(shí)候的自己躲在家旁邊聽父母給莫琪唱搖籃曲的故事,看得出來制作組十分想要煽動(dòng)玩家的情感,想要塑造一個(gè) " 美強(qiáng)慘 " 的聶莫黎形象,但卻因此犯了十分低級(jí)基礎(chǔ)的時(shí)間線錯(cuò)誤。

      聶莫黎在窗外偷聽搖籃曲

      結(jié)局時(shí),聶莫黎突然的溫情唱搖籃曲哄妹妹更是十分尷尬的轉(zhuǎn)折和塑造,本身姐妹二人其實(shí)相處并不多,但感情升溫卻極快,很難不被嘲諷為 " 血緣萬能論 "。

      而聶莫琪的塑造同樣失衡。人設(shè)上,看得出來制作組想要塑造一個(gè)略有些俏皮的自立自強(qiáng)的女性角色形象,但由于臺(tái)詞寫的太差,只能讓玩家感受到一股濃濃的 " 白蓮嬌妻味 ",不僅正面形象沒有塑造出來,反而有些給角色抹黑。

      聶莫琪臺(tái)詞

      她從前期機(jī)智冷靜的角色突變?yōu)闊o底線包容的 " 圣母 ",對(duì)于姐姐的傷害他人的行為(包括綁架歷代主角、操控嬰靈等)僅以寬容回應(yīng),甚至對(duì)無辜受害者的苦難視而不見,顯得雙標(biāo)而脫離現(xiàn)實(shí)邏輯。

      可以看出制作組想要賣一點(diǎn)姐妹情深,只可惜制作組筆力不夠,使得聶莫琪人設(shè)被塑造得很差。聶莫琪 " 成仙 " 更是突?!獛缀鹾翢o理由,只因姐姐聶莫黎成仙,陰命孿生的聶莫琪也就跟著成仙了,而且能力設(shè)定也就是言出法隨宛如機(jī)械降神,與其說是角色成長(zhǎng),不如說是編劇為對(duì)抗反派而強(qiáng)行 " 造神 "。

      而作為男主的寧子服也是徹底邊緣化,從 " 六邊形戰(zhàn)士 " 淪為修車工具人,甚至被調(diào)侃為 " 兩姐妹 play 的一環(huán) ",其結(jié)局徒手將聶莫琪從地獄之門中拉回的荒誕場(chǎng)面更讓劇情邏輯嚴(yán)謹(jǐn)性徹底崩塌,比如本來要下地獄的聶莫琪,只需寧子服抱一下就能躲避。

      具體片段中人物臺(tái)詞也很難真切調(diào)動(dòng)玩家的情緒—— " 我覺得即使當(dāng)時(shí)被拋棄的是你,你還是會(huì)像現(xiàn)在這樣善良。而且命運(yùn)會(huì)讓我們?cè)谄渌胤较嘧R(shí),最后我會(huì)娶的還是你。" 這段內(nèi)容極度缺乏對(duì)苦難角色的同理心,頗有種 " 何不食肉糜 " 的高高在上感。

      寧子服臺(tái)詞

      綜上,聶莫黎布局八年卻因 " 妹妹懷孕 " 而計(jì)劃失敗,嬰靈徒手拽直升機(jī)、舉車扔崖等場(chǎng)面脫離系列一貫的民俗恐怖基調(diào),轉(zhuǎn)向玄幻鬧劇。更致命的是,游戲?qū)α狍w系的自我推翻——前七部始終強(qiáng)調(diào)六葬為邪教、經(jīng)書不可信,本作卻讓角色通過六葬經(jīng)書成仙,變相認(rèn)可奘鈴村信仰,導(dǎo)致主題自相矛盾。作惡多端的聶莫黎能渡劫成仙,反對(duì)六葬的莫琪亦莫名飛升,這種成仙邏輯徹底瓦解了系列建立的反封建反迷信基調(diào)。

      編劇試圖塞入過多內(nèi)容卻無力深耕,導(dǎo)致雙主線(姐妹對(duì)抗、寧琪愛情)雙雙失焦。結(jié)局強(qiáng)行升華至 " 家庭團(tuán)圓 " 反而暴露了敘事能力的不足——用潦草的主旋律掩蓋邏輯漏洞,讓積攢多年的系列底蘊(yùn)在失控中徹底崩壞。

      以上這幾個(gè)點(diǎn)恰好是前作引以為傲的出圈點(diǎn),卻也是紙 8 的崩壞點(diǎn),紙 8 會(huì)有現(xiàn)在這樣的結(jié)局,著實(shí)不意外。

      03

      游戲上下后,對(duì)于以上這些爭(zhēng)議,官方很快發(fā)布了《致紙迷們的一封信》,承認(rèn)低估了平衡敘事革新與玩家預(yù)期的難度,并重申系列對(duì) " 封建陋習(xí)、人性困境反思 " 的內(nèi)核不變。而對(duì)于寧子服的角色立繪,也進(jìn)行了優(yōu)化,《紙嫁衣 8 千子樹》的風(fēng)評(píng)一定程度上有所好轉(zhuǎn)。

      紙嫁衣官方致歉信

      寧子服立繪優(yōu)化

      但盡管優(yōu)化立繪、修正文本等舉措展現(xiàn)了誠意,玩家爭(zhēng)議的焦點(diǎn):劇情邏輯的斷裂與人設(shè)的崩塌卻始終無法通過局部調(diào)整解決。紙 8 終究無法回爐重造了,玩家對(duì)游戲失去的信任也難以修復(fù),想要真正成為國產(chǎn)恐怖解謎游戲的標(biāo)桿,紙嫁衣系列依舊任重而道遠(yuǎn)。

      游戲創(chuàng)作終需回歸本質(zhì),好故事是紙嫁衣的立身之本,唯有講好故事,才能讓玩家在尖叫與淚水中找回對(duì)紙嫁衣的信任。

      本文首發(fā)自"36 氪游戲 "

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