重生之我在唐宋當卷王。
文 / 修理
「溥天之下」今天終于上了。
作為《十字軍之王 3》(Crusader Kings 3 以下簡稱 CK3)上線以來規(guī)模最大的大型內(nèi)容擴展包,很快就把《CK3》這個已經(jīng)發(fā)售五年的老游戲,重新送回了 Steam 暢銷榜前列。其中,國區(qū)拿到了全球最好的成績,排在第 4 名。



而今天游戲發(fā)售,大家當上皇帝后的畫風則變成了這樣:


他們告訴我,其實早在《CK3》上線前,游戲總監(jiān)亞歷山大 · 奧特納(Alexander Oltner)就提出要做以中國為主題的擴展內(nèi)容的構(gòu)想,被放進了游戲開發(fā)計劃的藍圖之中。
「溥天之下」則就是這個構(gòu)想的具體實現(xiàn)。
而其之所以能成為《CK3》迄今為止規(guī)模最大的擴展包,是因為《CK3》的中國玩家社群規(guī)模非常龐大,并對此內(nèi)容表現(xiàn)出了極高的期待度。
雖然不能提及具體數(shù)據(jù),但 Riad Deneche 表示,《CK3》的創(chuàng)意工坊中有著大量東方題材、中國文化相關的 MOD,有不少玩家在享受這些內(nèi)容。
當然,我猜這背后也有 Steam 國區(qū)玩家數(shù)量飛漲的因素—— 2024 年 Steam 官方調(diào)查報告就表示,平臺上的簡中用戶高達 50.06%,成為第一大用戶群。

Lucia Dzediti 表示《CK3》團隊中有許多歷史學家,雖然主攻西方歷史,但他們清楚該查閱哪些史料、該咨詢哪些人。中國古代歷史的難點在于,相較于西方史料殘缺不全的情況,中國有著大量保存完好且記錄詳實的歷史文獻。
這正是團隊面臨的最大難題——史料過于龐雜,該如何進行篩選?
所以團隊還聯(lián)系了多家中華歷史方面的研究機構(gòu),并通過游戲封閉測試,得到了不少來自中文玩家社區(qū)的幫助:哪些信息對開發(fā)至關重要?哪些內(nèi)容能真正服務玩家需求?
這個考據(jù)能做到多細?有貼吧用戶表示游戲把他家族譜都做進去了 ......




像這次主打的「科舉」玩法,就做出了一套完整的天朝制政體:科舉入仕、朋黨士族、國庫管理 ...... 這些玩法聽起來不覺得有什么特別,但真正玩起來后,那全是樂子。
比如說玩家可以通過賄賂考官、考場作弊等一系列非常規(guī)手段完成考試,當官后又反過來抓作弊考試,收取好處;再往上走,玩家還可以公款私用,拉朋結(jié)黨,乃至最后謀權(quán)篡位。
不過聽起來容易,但真想當考試卷王并不簡單,玩家學習儒家經(jīng)典會加壓力,科舉沒考好會加壓力,沒能完成學術(shù)期待還會加壓力,最后壓力爆了,人就噶了。并且儒學帶孝道教義, 而孝道的效果是父母獲得對子女的終身牽制 ...... 是不是有一些即視感了。
所以很有可能你以為自己可以手眼通天,權(quán)傾朝野,但其實手里拿的是《范進中舉》的劇本。



為什么不是我們?這背后的原因當然有很多,其中的敏感輿情也不是簡單幾句話就能說清的。但從實現(xiàn)能力上看,我們完全有機會,比如說《烽火與炊煙》《華夏戰(zhàn)國史詩》等產(chǎn)品其實就就在往這個方向努力,甚至后者的開發(fā)團隊還一度得到了 P 社青睞,想要出大價錢將其收歸麾下。
只能說慢慢來吧,畢竟隱形的邊界,總得一點點探。而就是這么一點接著一點,我們就能走得更遠。
游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,
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