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      動(dòng)點(diǎn)科技 19小時(shí)前

      《GTA 6》預(yù)告看著性感,但吻戲會不會很假?

      在聊 " 接吻 " 之前,我們先說說 " 脫衣服 " 的事情。我指的當(dāng)然是電子游戲里。

      脫衣服是很平常的一件事,但在電子游戲里想要做到這一點(diǎn)有難度。回想一下你在玩游戲時(shí),會經(jīng)??吹浇巧?/ 脫衣服的場景嗎?是不是鏡頭一到關(guān)鍵時(shí)候就被切了(或者游戲公司用鏡頭遮擋等取巧方式回避了)?

      要想在虛擬世界做出完整且看著不出戲的脫衣場景,需要大量建模、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、物理引擎協(xié)調(diào)等工作?,F(xiàn)實(shí)如此,這類柔軟物體的物理效果就是很難做出來。

      回過頭看看《最后生還者 Part II》中的經(jīng)典電纜解謎場景,著實(shí)令整個(gè)行業(yè)吃驚——主要關(guān)乎它是如何被實(shí)現(xiàn)的:真實(shí)的繩索物理效果(收、放、扔)、繩索自身的拉扯效果、繩索被拋高又落下掛在金屬圍欄上的各種效果……簡直擬真到令人發(fā)指。

      扯太多了,說回《GTA 6》的話題,我們接著來談 " 接吻 "?!禛TA 6》最新預(yù)告片中有一個(gè)鏡頭,你可能在上千部電影預(yù)告片中都見過。俊男靚女,燈光昏暗,音樂激昂。他們的臉龐貼得很近。他們歪著頭,身體更近了。他們的嘴唇分開,然后……鏡頭一切!

      是那么近,又那么遠(yuǎn)。圖源:Rockstar Games

      和愛情電影預(yù)告一樣,這是一種營銷技巧。廠方會營造熱烈的氛圍,讓我們意猶未盡。把親吻的滿足感以及它所代表的一切——浪漫與性,情感與肉體的契合——延遲到電影上映那天為止。

      Rockstar Games 選擇謹(jǐn)慎地刪除鏡頭或許還有另一個(gè)原因:電子游戲中的接吻幾乎總是看起來很蠢。游戲開發(fā)者們可以讓皮膚發(fā)光,可以讓頭發(fā)飄動(dòng),可以捕捉角色眼中光線的折射,或者眉頭上疑惑的皺紋。但他們還無法讓嘴唇的貼合看起來令人信服,更別說誘人了。

      以之前大熱的《博德之門 3》為例,接吻在其中扮演著極其重要的一環(huán)。開發(fā)商拉瑞安工作室(Larian Studios)在游戲發(fā)售后為不同角色定制了接吻動(dòng)畫,賦予了他們不同程度的激情與柔情。我們?yōu)檫@些角色傾注了心血,他們的吻依然令人動(dòng)容。但是——他們的吻看起來仍然像兩個(gè)模特用僵硬的塑料臉互相撞擊。沒人真的想看這,對吧?

      《博德之門 3》的親吻場景

      Rockstar 或許已經(jīng)解決了游戲中的接吻難題,所以選擇在預(yù)告片中剪掉杰森和露西婭的吻,以作為一種老派的營銷噱頭。如果有人能做到這一點(diǎn),那很可能就是這家公司里的那群精通電影化呈現(xiàn)與游戲中混亂人性的大師。這將會是 Rockstar 動(dòng)畫和圖形部門的榮耀;一支團(tuán)隊(duì)耗費(fèi)了四分之一個(gè)世紀(jì)不斷突破技術(shù)界限,最終傾盡全力打造出完美的接吻場景,這個(gè)想法本身就充滿甜蜜誘惑。

      這也與我們在預(yù)告片中看到的畫面相呼應(yīng)。《GTA》系列之前也出現(xiàn)過親密場景,但絕對沒有這么性感。預(yù)告片以海島陽光照射在杰森汗流浹背、肌肉發(fā)達(dá)的軀干上開場。另一個(gè)標(biāo)志性鏡頭是身著金色超短裙的露西婭扭動(dòng)著臀部。他們的手觸碰在一起,他們慢舞起來。他撫摸著她的腹部,她撲進(jìn)他的懷里。這畫面火辣至極,甚是浪漫。

      以前的《GTA》都是一群男人做著男人該做的事,而一些穿著比基尼的女人則站在背景中,擺出各種姿勢,出現(xiàn)在封面上。這次不一樣。這里展現(xiàn)的是真實(shí)的、人性的熱情。但如果他們接吻時(shí)看起來很糟糕,那又會怎么樣呢?

      個(gè)人期望至少是《死亡擱淺 2》水平的 " 鼻子打架 " 接吻場面。

      我想等到明年 5 月 26 日游戲發(fā)售后,答案自會揭曉。

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