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    • 關(guān)于ZAKER 合作
      觸樂網(wǎng) 15小時(shí)前

      等待《絲之歌》剩下的幾小時(shí)里,可以看看這些

      由獨(dú)立廠商 Team Cherry 開發(fā)、玩家苦等 6 年的《空洞騎士》續(xù)作《空洞騎士:絲之歌》(下文簡(jiǎn)稱《絲之歌》)已經(jīng)確定在北京時(shí)間 9 月 4 日晚 10 點(diǎn)正式上線。

      現(xiàn)在,離上線時(shí)間只剩幾個(gè)小時(shí),不知道有多少玩家正坐在電腦前掐秒等著玩。為了緩解這幾個(gè)小時(shí)里的焦灼,觸樂在此推薦幾篇和《空洞騎士》有關(guān)的舊文供大家打發(fā)時(shí)間。希望它們不僅能喚起過去對(duì)《空洞騎士》或 " 受苦 " 或美好的回憶,也能讓進(jìn)入《絲之歌》時(shí)能更加有準(zhǔn)備地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。

      《空洞騎士》:這個(gè)《蟲師》般的蟲世界沒有人

      這篇文章發(fā)布于 2017 年,《空洞騎士》免費(fèi) DLC" 隱藏之夢(mèng) " 上架之時(shí),也是觸樂刊載的第一篇《空洞騎士》的長(zhǎng)文測(cè)評(píng)。作者 DLS_MWZZ 并沒有像很多已經(jīng)存在的 " 劇情解析 " 文章那樣把小騎士經(jīng)歷的主線故事重新講述一遍,而是找到游戲中隱藏的種種細(xì)節(jié)——這些細(xì)節(jié)有的溫馨可愛,有的 " 細(xì)思恐極 " ——來印證這個(gè)精心構(gòu)筑的世界中可能會(huì)被玩家忽視的蟲們的生活狀態(tài)。

      如果有玩家遺忘或者錯(cuò)過的話,這篇文章也會(huì)幫助大家重溫用夢(mèng)之釘擊打一些 NPC 或敵人時(shí)會(huì)看到的隱藏劇情,在淚城上空飄蕩的瑪麗莎的歌聲,以及一些容易被遺忘的英雄。盡管距離上次游玩可能過去了很久,一切仿佛仍然歷歷在目。

      畢竟,圣巢是個(gè) " 美麗而丑陋的世界 ",充滿愛恨唏噓,讓人流連忘返。

      《空洞騎士》并沒有一味模仿碎片化敘事,在主線之外也有很多故事細(xì)節(jié)

      《空洞騎士》是怎樣從無到有并獲得成功的?

      這篇譯介文章主要記錄了《空洞騎士》的開發(fā)歷程。

      小騎士的形象始于 Team Cherry 參加 Game Jam 的作品《饑餓騎士》(Hungry Knight),蜂巢般的類銀河惡魔城游戲的大地圖又給了制作組 " 蟲巢 " 的靈感。在確定了主要的開發(fā)方向之后,團(tuán)隊(duì)又用掃描進(jìn)電腦的手繪畫面填充細(xì)節(jié)。

      在開發(fā)進(jìn)行到一定階段后,Team Cherry 開啟了眾籌,希望能在玩家的支持下進(jìn)一步打磨游戲。眾籌非常成功,Team Cherry 因此得以聘請(qǐng)相當(dāng)專業(yè)的技術(shù)總監(jiān),以及作曲家兼音效設(shè)計(jì)師。

      而且,《空洞騎士》當(dāng)年也遭遇過想要加入的拓展內(nèi)容和玩法過多,導(dǎo)致一再延期的情況,最后制作組不得不砍掉了一整個(gè)地城來保證其他地區(qū)的質(zhì)量。這樣看來,《絲之歌》開發(fā)了這么久,也算是 " 傳統(tǒng)藝能 " 了……

      《空洞騎士》中的很多場(chǎng)景都是先有手繪,然后導(dǎo)入電腦處理

      《空洞騎士》的 DLC 蛻變成了續(xù)作

      這篇夜話回顧了《絲之歌》從原定的《空洞騎士》DLC 拓展成完整續(xù)作的經(jīng)歷,寫于 2019 年。其中提到了 Team Cherry 對(duì)玩家的誠(chéng)意,著實(shí)令人咋舌:

      "(Team Cherry)在 14.99 美元的游戲里放了上百小時(shí)的內(nèi)容,并且在后續(xù)的 1 年多時(shí)間推出 4 款免費(fèi)更新;作為游戲眾籌拓展目標(biāo)的‘大黃蜂’ DLC,體量在開發(fā)過程中變得愈發(fā)龐大,以至于不得不作為一款全新游戲來對(duì)待;而當(dāng)初所有參與了眾籌基礎(chǔ)檔計(jì)劃的玩家,未來都將免費(fèi)獲得一份《絲之歌》作為回報(bào)。"

      當(dāng)時(shí),還沒有人知道 " 絲之鴿 " 會(huì)讓玩家等上 6 年。而充裕的時(shí)間和充足的資金會(huì)給玩家?guī)碓鯓恿看蠊茱枴?duì)開發(fā)者來說也更加能夠放開手腳的內(nèi)容呢?令人十分期待。

      大黃蜂,我們等你太久了

      成為永久的伙伴:上海靜默時(shí),他們?cè)?" 動(dòng)森 " 里舉行婚禮

      這篇文章和《空洞騎士》沒有直接關(guān)系,但文中的主角小陳在 " 動(dòng)森 " 里結(jié)婚時(shí),身穿印著小騎士的衣服,播放著三螳螂 Boss 戰(zhàn)的背景音樂;而《空洞騎士》也是她最愛的游戲。

      此前,我們已經(jīng)看到了許多對(duì)《空洞騎士》的贊譽(yù),有玩法上的、敘事上的、情緒上的,而作為一款很受歡迎的 "2D 魂 ",很多玩家也的確經(jīng)由這款游戲獲得了成長(zhǎng),小陳也不例外。在文章中,她說:

      " 在許多《空洞騎士》玩家心目中,只有打過了三螳螂,才算熟悉了這個(gè)游戲。那意味著你已經(jīng)接受了不停的挫敗,接受了和 Boss 見招拆招,接受了游戲復(fù)雜的機(jī)制,然后選擇繼續(xù)玩下去。小陳覺得這和婚姻很像:‘結(jié)婚其實(shí)相當(dāng)于出了人生的新手村。這不代表你以后的路會(huì)更簡(jiǎn)單,也不代表有另一個(gè)人陪著就會(huì)走得更順暢。和游戲一樣,未來的路可能更艱難,但你也變得更強(qiáng)了。更重要的是,有了一個(gè)伙伴,你就不會(huì)孤獨(dú)。’ "

      但愿每一個(gè)熱愛《空洞騎士》的玩家,都能找到那個(gè)能和自己一起闖深巢、跳白宮的伙伴。并且在回看過去時(shí),能發(fā)現(xiàn)自己的確已經(jīng)走出了很遠(yuǎn)的距離。

      走出新手村,才是旅程的真正開端

      結(jié)語

      讀完這些文章,離正式開玩《絲之歌》的時(shí)間大概所剩無幾。6 年能在現(xiàn)實(shí)中改變很多事情,玩家也可能與過去相比變得十分不同。而一旦回到游戲當(dāng)中,回到圣巢,那些仿佛從未改變的風(fēng)景和蟲們?nèi)匀坏仍谀抢?,旅途隨時(shí)可以繼續(xù)。

      這次,但愿玩家和大黃蜂能在絲與歌的國(guó)度再度收獲一個(gè)值得的故事。

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