文 | 文娛先聲
" 這是 AI 做出來的?"、" 有點(diǎn)《愛死機(jī)》那味兒了!" ……
從全球首部 AI 單元劇《新世界加載中》近期收官,到網(wǎng)友自制的 AI 短劇《九尾狐男妖愛上我》在抖音走紅,再到首部 AI 動態(tài)漫短劇《金榜題名之我靠系統(tǒng)大展宏圖》的全網(wǎng)上線,動漫短劇終于等來了 " 上桌 " 機(jī)會。
但熱潮之下,行業(yè)正面臨更深層的拷問:AI 技術(shù)究竟能否超越工具屬性,在內(nèi)容質(zhì)量、敘事深度和藝術(shù)表達(dá)等維度上帶來實(shí)質(zhì)性的突破?這場技術(shù)革命最終指向的,或許不僅是制作效率的革新,更是藝術(shù)本質(zhì)的重構(gòu)。
AI 短劇狂飆
自 2024 年下半年以來,全球 AI 短劇市場駛?cè)肟燔嚨?,肉眼可見地迎來爆發(fā)式增長。
在國內(nèi)市場,AI 短劇生態(tài)呈現(xiàn)出兩種鮮明的發(fā)展路徑。
這一邊,各大平臺紛紛布局精品化路線,以古文明遺跡為主題的《三星堆:未來啟示錄》、以地球環(huán)境惡化為背景的《覺醒》、改編自《山海經(jīng)》的《山海奇鏡之劈波斬浪》、首部工業(yè)級 AI 短劇《玄幻 : 從拉二胡開始》、鬼怪志異題材的《興安嶺詭事》,以及網(wǎng)文 IP 改編的《遮天》等作品相繼問世,推動了 AI 短劇在形式創(chuàng)新與題材拓展上不斷突破。
除此之外,隨著多模態(tài)大模型的普及,創(chuàng)作門檻被大幅降低,催生出 " 全民制片 " 的新浪潮。聚焦末日生存的《林夏的末日安全屋日記》、以萌寵為主角的《霸總雪納瑞愛上我》等 AI 短劇均在平臺上取得了不俗的播放量。近期,玄幻題材的《九尾狐男妖愛上我》更躋身抖音短劇熱度榜前列,播放量突破 1.8 億,讓觀眾一邊直呼 " 好顛 ",一邊又忍不住好奇后續(xù)劇情發(fā)展。
從制作水準(zhǔn)看,雖然《新世界加載中》偶有卡幀現(xiàn)象,但整體敘事完整,畫面精美度接近中成本動漫水平。其中《馬丁癥》單集播放量突破 1 億,并榮獲第十五屆北京國際電影節(jié) AIGC 單元最佳技術(shù)應(yīng)用獎。
今年 5 月底,在洛杉磯首映的科幻短片《Echo Hunter》,以反烏托邦世界中 " 克隆獵人 " 的身份覺醒為敘事主線,創(chuàng)新采用 " 真人表演 +AI 渲染 " 的新型制作模式,將 SAG-AFTRA 工會認(rèn)證演員的表演、聲音與 AI 模型相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了演員表演的數(shù)字化重塑。
6 月,由 AI 公司 Runway 舉辦的年度 AI 電影節(jié)則呈現(xiàn)出更豐富的創(chuàng)作生態(tài)。本屆電影節(jié)不僅參賽作品數(shù)量顯著增長,獲獎作品《Total Pixel Space》《Jailbird》和《One》等更在敘事結(jié)構(gòu)和藝術(shù)表現(xiàn)力上實(shí)現(xiàn)突破。值得注意的是,今年參賽的不少作品并非全 AI 制作,而是將 AI 生成畫面與實(shí)拍素材相結(jié)合,展現(xiàn)出技術(shù)與藝術(shù)協(xié)同發(fā)展的趨勢。
不難看出,AI 帶來的技術(shù)革命正在全球范圍驅(qū)動影視行業(yè)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型。其中最明顯的趨勢是,AI 短劇、短片作品正逐漸從早期的 " 高獵奇、明顯技術(shù)缺陷 ",快速轉(zhuǎn)向 " 制作精良、敘事完整 " 的新階段。
這種轉(zhuǎn)型并非簡單的技術(shù)迭代,而是代表著 AI 視頻開始從技術(shù)演示轉(zhuǎn)向真正的商業(yè)化應(yīng)用。
降本增效 VS 技術(shù)革新
從產(chǎn)業(yè)視角來看,當(dāng)下 AI 短劇的探索方向并非單一的 " 非此即彼 ",而是 " 降本增效 " 與 " 藝術(shù)表達(dá) " 的雙軌并行。
首先是降本增效。當(dāng)下,市場涌現(xiàn)出的 AI 工具細(xì)分眾多,幾乎形成了一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈。
劇本開發(fā)端,ChatGPT、DeepSeek、Largo.ai 不僅能自動生成劇本,還能進(jìn)行市場潛力分析,極大縮短前期開發(fā)周期;短劇創(chuàng)作層面,OpenAI 的 Sora、抖音的即夢 AI、快手的可靈 AI、騰訊的混元等,已成為行業(yè)的主流選擇;后期制作端,Runway ML、Adobe Firefly 通過智能剪輯、背景替換與字幕生成功能,顯著降低人工成本;虛擬配音端,ElevenLabs、Synthesia 支持虛擬角色和多語種適配,有效拓展內(nèi)容傳播邊界。
基于技術(shù)工具的定位差異,當(dāng)下 AI 短劇制作主要分為兩種流程:基于碎片化工具的多點(diǎn)工作流和基于集成化平臺的一站式工作流。前者需要經(jīng)歷文本輸入、文本理解、多模態(tài)生成、視頻合成和成片輸出等步驟;后者則通過平臺模板選擇和數(shù)字資產(chǎn)調(diào)用實(shí)現(xiàn)快速創(chuàng)作。但無論采用哪種方式,AI 工具都大大降低了短劇制作的技術(shù)門檻。
這種雙向適配不僅催生了影視內(nèi)容生產(chǎn)的新范式,也使得微短劇成為當(dāng)前 AI 視頻技術(shù)應(yīng)用的理想試驗(yàn)田。以全 AI 制作的微短劇《白狐》為例,該劇僅由 4 人團(tuán)隊(duì)完成,借助 ChatGPT 快速生成劇本,運(yùn)用 AI 工具制作視聽內(nèi)容,將傳統(tǒng)模式下需要三個月的制作周期壓縮至兩周,每分鐘制作成本從數(shù)萬元降至萬元左右。
今年,Netflix 聯(lián)合 CEO 泰德 · 薩蘭多斯在 Q1 財(cái)報(bào)通話中指出,AI 不僅降低成本,更能提高品質(zhì)。薩蘭多斯強(qiáng)調(diào),AI 的引入并非是要取代創(chuàng)意人員,而是為他們賦能,讓敘事更加靈動,也讓內(nèi)容創(chuàng)作的邊界進(jìn)一步擴(kuò)展,其不僅讓不可能的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),更在預(yù)算范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)了前所未有的視覺震撼。
事實(shí)上,目前 AI 技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于場景預(yù)演、特效序列準(zhǔn)備和制作規(guī)劃。這意味著,曾經(jīng)需要團(tuán)隊(duì)才能完成的 " 高級特效 ",如今通過 AI 就能玩轉(zhuǎn)。
以快手可靈 AI 為例,其生成的 1080p 高清視頻不僅符合物理規(guī)律,更在動態(tài)質(zhì)量、語義理解、畫面美學(xué)等關(guān)鍵維度,展現(xiàn)出驚人的概念組合能力與想象力。以《新世界加載中》為例,通過 7 部短片展現(xiàn)了恢弘戰(zhàn)爭、仙俠幻境、末日都市、星際奇觀等多個 " 大場面 ",不僅在視覺呈現(xiàn)上實(shí)現(xiàn)了突破性提升,更在服裝紋理、場景細(xì)節(jié)等層面展現(xiàn)出令人驚嘆的精細(xì)度,這種制作水準(zhǔn)在傳統(tǒng)短劇領(lǐng)域幾乎是不可企及的。
無獨(dú)有偶,亞馬遜旗下的 Prime Video、米高梅聯(lián)合 YouTube 母公司谷歌,向 AI 新銳 Anthropic 注資數(shù)十億美元,重點(diǎn)開發(fā)下一代創(chuàng)意視頻生成技術(shù);OpenAI 正積極與好萊塢展開對話,旨在通過 Sora 視頻模型實(shí)現(xiàn)電影級內(nèi)容生產(chǎn),其洽談對象包括迪士尼、華納兄弟等傳統(tǒng)制片巨頭。
這一系列動作表明,AI 技術(shù)正在滲透影視產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容價值鏈。
我們離 " 爛片 " 更近了嗎?
與主流短劇市場 " 女頻稱王 " 的格局形成鮮明對比,抖音在 4 月的 AIGC 達(dá)人專場公開課中明確指出,當(dāng)下 AI 短劇的兩大內(nèi)容風(fēng)口是 " 男頻 " 與 " 三幻 "(玄幻、科幻、奇幻)。
這一判斷得到了市場數(shù)據(jù)的強(qiáng)力支撐,據(jù)短劇自習(xí)室調(diào)研,目前 AI 短劇作品中 " 三幻 " 題材占比高達(dá)七成,其技術(shù)適配性獲得業(yè)內(nèi)廣泛認(rèn)可。
正如夫子 AI 團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人高鵬飛所言:" 用 AI 生成一個杯子的視頻,和生成一個火箭的視頻所消耗的算力相當(dāng),但呈現(xiàn)效果卻有天壤之別。" 這一技術(shù)特性決定了 AI 短劇更適合打造《新世界加載中》這類超現(xiàn)實(shí)題材,而非傳統(tǒng)生活劇。
值得注意的是,當(dāng)下動漫短劇正快速崛起為平臺布局的新賽道。包括愛優(yōu)騰、抖快 B 站在內(nèi)的主流平臺集體發(fā)力,推動該品類在 2024 年 Q4 迎來爆發(fā)式增長。巨量引擎數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)下動漫短劇觀看人次已突破 20 億,付費(fèi)規(guī)模達(dá) 2600 萬,其中去年 Q4 看播量較 Q3 環(huán)比激增 123.91%,收入增長率更飆升至 204.11%。
相較于真人短劇,動漫短劇在制作周期方面優(yōu)勢顯著。其制作過程依托數(shù)字化技術(shù)手段,規(guī)避了天氣條件、拍攝場地、演員檔期等傳統(tǒng)制約因素,使整個制作流程更具標(biāo)準(zhǔn)化特征和可控性。在這場內(nèi)容變革中,AI 憑借強(qiáng)大的擬真能力,與動漫短劇形成天然契合點(diǎn),正加速滲透至劇本創(chuàng)作、分鏡設(shè)計(jì)、特效制作、后期剪輯及多語言配音等制作全流程。
這一發(fā)展趨勢為 AI 短劇開辟了差異化發(fā)展路徑,深耕 " 三幻 " 題材和動畫領(lǐng)域,既能避開與真人短劇的正面競爭,又能充分釋放其在視覺奇觀構(gòu)建上的獨(dú)特優(yōu)勢。事實(shí)上,當(dāng)下已有不少創(chuàng)作者以此為切入點(diǎn),持續(xù)拓展 AI 短劇的創(chuàng)作疆界。
首先是技術(shù)瓶頸,人物面部表情僵硬、物理邏輯錯誤,以及 " 走錯片場 " 般的場景轉(zhuǎn)換,共同構(gòu)成了情感內(nèi)容創(chuàng)作的 " 表達(dá)壁壘 ";其次是敘事掌控力不足,AI 對復(fù)雜故事結(jié)構(gòu)、細(xì)膩情感層次及深刻主題的把握能力有限,容易導(dǎo)致劇情失控;最后是版權(quán)問題,訓(xùn)練數(shù)據(jù)合法性、生成內(nèi)容版權(quán)歸屬、從業(yè)人員職業(yè)沖擊及深度偽造風(fēng)險(xiǎn)等問題亦十分嚴(yán)峻。想要解決這些問題,恐怕需要法律規(guī)范與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的雙重約束。
尤其是版權(quán)問題,據(jù)文娛領(lǐng)域資深律師蔣女士透露,當(dāng)下 AI 創(chuàng)作實(shí)際暗藏諸多法律隱患。以 ChatGPT、Claude 等 AI 劇本創(chuàng)作為例,若 AI 引用了未經(jīng)授權(quán)的作品,其衍生內(nèi)容可能涉及侵權(quán);而對于 AI 生成作品的版權(quán)登記與權(quán)利歸屬問題,中美司法實(shí)踐仍存在模糊地帶,核心爭議在于人類是否在創(chuàng)作過程中發(fā)揮了主導(dǎo)作用。
正如《新世界加載中》總導(dǎo)演、異類 Outliers 創(chuàng)始人陳翔宇所說,"當(dāng)下并不是一個‘一鍵生成’的時代,真正的 AI 創(chuàng)作流程其實(shí)比影視的創(chuàng)作流程還要復(fù)雜。因?yàn)槟忝鎸Φ牟皇浅墒斓闹谱鞴I(yè),而是一組不確定性很高的模型和算法。所以,必須根據(jù)技術(shù)去建立不斷更新的 AI 制作體系、腳本、美術(shù)、動畫、算力儲備和算法測試。"
或許,AI 技術(shù)的核心價值不在于完全替代人類創(chuàng)作,而在于開拓新的創(chuàng)作維度,這才是技術(shù)為短劇乃至整個影視行業(yè)帶來的真正救贖與挑戰(zhàn)。